الـ Steam Deck هو أول جهاز كونسول ألعاب محمول من Valve، أُعلن عنه في يوليو 2021 وتم طرحه في الأسواق في ديسمبر من نفس العام. يأتي الجهاز مزودًا بمعالج APU من AMD يعتمد على معمارية Zen 2 و RDNA 2، مع 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. يتميز بشاشة LCD بدقة HD (نسبة عرض إلى ارتفاع 16:10) ويتضمن نظام تحكم متعدد الاستخدامات يشمل أجهزة التحكم والأجهزة المساعدة والجيروسكوب. يتم توفيره مع قاعدة للاستخدام على التلفزيون تتضمن منفذ HDMI 2.0 ومنفذ Ethernet ومنافذ USB، كما أنه متوافق أيضًا مع Steam Remote Play لبث الألعاب من جهاز كمبيوتر ثابت.
Valve Steam Deck (LCD)
Valve Steam Deck (LCD)
العرض
HDR10
HD
60 Hz
Oui
الاتصال
Oui
التخزين
Oui
Dématérialisé
متنوع
25/12/2021
Plastique
على الرغم من كونه محمولًا، يظهر Steam Deck بشكل لا لبس فيه كجهاز ضخم. هذا الحجم، بالاقتران مع تصميمه الخشن، ألهم بالفعل العديد من المقارنات الطريفة مع منتجات تعود إلى التسعينيات، مثل Atari Lynx أو Game Gear من Sega. دون الوقوع في السخرية المبالغ فيها، يجب أن نعترف بأن المقارنة اللافتة مع Switch OLED ليست مشجعة بما فيه الكفاية: يبدو جهاز Nintendo بجانب جهاز Valve صغيرًا للغاية، على الرغم من أن حجم الشاشة يكاد يكون متطابقًا تمامًا.
من ناحية أخرى، من الغريب ملاحظة أنه عندما يتم وضعه في حافظته الصلبة (التي تأتي كجزء من المعيار)، يشغل Steam Deck تقريبًا نفس مساحة Xbox Series S!
ومع ذلك، ليست هذه الأبعاد الكبيرة بدون فوائد. فهي تسمح براحة يد تشبه تلك التي تتوقعها من يد تحكم قياسية، مع مقابض سميكة تملأ كف اليد بشكل جيد، بالإضافة إلى عصي ومراحل بحجم طبيعي. ومع ذلك، قد تكون البداية في استخدامها صعبة قليلاً: تبقى أشكال الجهاز خشنة بما يكفي، ولا تتكيف بشكل طبيعي مع الأيدي، مما قد يتطلب بعض الوقت للتكيف. بالإضافة إلى ذلك، الوزن الكبير للجهاز ليس بدون أهمية: على الرغم من أن 670 غرامًا قد تبدو قليلة نسبيًا مقارنة بحجمه، إلا أنها تشعر بسرعة بثقلها على الأصابع. البلاستيك البسيط الذي يغطي الجهاز ليس مريحًا خاصة للملمس، ويمكن أن يصبح زلقًا إذا كانت اليدين تتعرق.
فيما يتعلق بواجهات التحكم، لا يمكن سوى التعجب من التنوع المقدم من قبل Steam Deck: شاشات تعمل باللمس مع ردود فعل هابتيك، عصي بأجهزة استشعار سعة الشحن، جيروسكوب، أزرار خلفية... ومع ذلك، هذا التنوع يأتي أيضًا مع عيوب، خصوصاً على مستوى الواجهة التي تبدو مزدحمة قليلاً. على سبيل المثال، التقارب بين العصا اليسرى والمفتاح الاتجاهي يجعل من الصعب استخدام الأخير بشكل رئيسي دون شعور بالإزعاج. قد يكون هذا مخيبًا لآمال عشاق ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد أو Tetris.
ومع ذلك، يجب أن نشير إلى جودة تجميع Steam Deck الممتازة. تبقى مسافة الأزرار طويلة ولينة بعض الشيء لبعض الأذواق، ولكنها لا تزال موثوقة بشكل كامل، تمامًا مثل الأجزاء التي تعمل باللمس التي توفر دقة مرضية. على الرغم من أن التشطيبات ليست فاخرة وتظهر بعض العيوب الطفيفة، إلا أن قوة الجهاز تلهم الثقة.
يتميز Steam Deck بشاشة LCD IPS تعمل باللمس بدقة 1280 × 800 بكسل ومعدل تحديث يبلغ 60 هرتز على قطر قدره 7 بوصات. توفر هذه المواصفات عمومًا قراءة فضائية جيدة، على الرغم من أن ذلك قد يختلف حسب الألعاب. هذا هو التضحية اللازمة عند استخدام ألعاب الكمبيوتر على جهاز محمول: ليست كلها محسنة لواجهة مناسبة لشاشة صغيرة. يتم انتقاد حواف الشاشة النسبياً سميكة أيضًا، حيث أن بعض المليمترات القليلة كان يمكن أن تحسن من الراحة البصرية بتقليل حجم العرض الإجمالي.
ومع ذلك، يكمن العيب الرئيسي في شاشة Steam Deck في تمثيل الألوان. لقد قمنا بتفصيل هذه المشكلة بالفعل في مقال مخصص، وندعوكم للاطلاع عليه لمزيد من المعلومات. بإيجاز، تعاني الشاشة ليس فقط من نسبة تباين محدودة كما هو متوقع من شاشات IPS، ولكن أيضًا من ألوان تحتمل بشكل كبير. بالإضافة إلى ذلك، هناك انحراف ملحوظ نحو اللون الأزرق يساهم في إنتاج صورة باردة وشاحبة، دون أن تتوافق مع المعايير المتوقعة لألعاب اليوم، على الرغم من القدرات الرسومية المتقدمة لمعالج Steam Deck، التي سنناقشها فيما يلي.
وبالإضافة إلى ذلك، لا يمكن تبرير هذا العيب حتى مع مراعاة احتياجات اللاعبين المنافسين. استجابة الشاشة متوسطة بمعدل استجابة يبلغ 20 مللي ثانية، مما يتسبب في ظهور تأثيرات سحب ملحوظة أثناء الألعاب السريعة.
وأخيرًا، فإن القراءة تحت أشعة الشمس الساطعة مرضية. السطوع القصوى يبلغ 577 شمعة/م²، على الرغم من عدم استثنائيته، مريح، تماماً مثل مستوى الانعكاس الذي يبلغ 48٪ على نموذجنا بسعة 256 جيجابايت. يجب أن نلاحظ أن هذا النموذج مجهز بطلاء زجاجي عادي، تمامًا مثل النموذج بسعة 64 جيجابايت. أما النموذج بسعة 512 جيجابايت، فيستفيد من طلاء زجاجي ميكرو-نصفي ضد الانعكاس، لكنه يستخدم نفس اللوحة المستخدمة في الأنواع الأخرى.
يأتي Steam Deck مجهزًا بمكبرات صوت أمامية بحجم كبير نسبيًا. توفر هذه المكبرات قدرة صوتية كبيرة وتخلق صورة استريو واسعة للغاية.
ومع ذلك، فيما يتعلق بجوانب أخرى، أداؤها يتراجع بشكل واضح. الباسات محدودة بشكل خاص، حتى لمكبرات الصوت الخاصة بأجهزة الألعاب المحمولة؛ حيث أن ترددها الانخفاضي يصل إلى 125 هرتز، مما يعني أنه أقل من تردد الباسات البسيطة لجهاز Switch OLED (100 هرتز) على سبيل المثال. بالإضافة إلى ذلك، يتأثر الصوت المنتج بتشوه هارموني بارز، ناتج عن انتقال الاهتزازات بشكل كبير إلى هيكل البلاستيك للجهاز، مما يؤدي إلى صوت مزعج وغير متوازن.
للاستمتاع بشكل كامل بتجربة الصوت في الألعاب، ولتخفيف الضجيج الناتج عن المروحة كما سنرى لاحقًا، من الموصى به بشدة استخدام سماعة رأس. يتيح Steam Deck توصيل سماعات الرأس أو السماعات اللاسلكية عبر Bluetooth، ولكن استخدام مخرج السماعة الصغير (mini-jack) موصى به بشدة. هذا يساعد في تجنب أي تأخير في نقل الصوت ويوفر إشارة ذات جودة استثنائية.
يبقى مستوى الضوضاء الخلفية بعيدًا تمامًا عن عتبة السماع، على الرغم من القدرة العالية والقدرة الكبيرة على التيار الكهربائي للمكبرات الصوتية. يمكن لمخرج السماع تغذية حتى سماعات المراقبة أو الهاي فاي بمقاومة عالية جدًا، دون التنازل عن الديناميكية واستجابة الانتقالات. وأخيرًا، فإن فصل الصوت الاستريوفوني يكون لا غبار عليه.
السمة الرئيسية لـ Steam Deck تكمن بالطبع في رقاقتها المركزية AMD Van Gogh، التي تجسد أكثر وعدًا مثيرًا لهذا الجهاز: القدرة على تشغيل معظم ألعاب الكمبيوتر الحالية، بما في ذلك ألعاب "AAA" الأكثر تطلبًا، في ظروف مقبولة على جهاز محمول. ويجب أن نقول إن أداء الألعاب الذي يمكن تحقيقه حقًا استثنائي بالنسبة لجهاز من هذه الفئة.
بالطبع، تساهم الدقة المتواضعة للشاشة بشكل كبير في تخفيف عبء عمل وحدة المعالجة الرسومية (GPU). من المهم أيضًا أن نظل عمليين في اختيار الإعدادات الرسومية: فإن تجاوز المستوى المتوسط غالبًا ما لا يكون مجديًا، لأن الفروق البصرية بين الإعدادات العالية والمتوسطة تكون ضئيلة على شاشة بهذا الحجم.
يوفر Steam Deck لمستخدميه جميع الأدوات اللازمة لضبط إعدادات وأداء الألعاب حسب رغبتهم. ومن بين هذه الأدوات، يوفر خيارًا لقفل معدل الإطارات عند 30 إطارًا في الثانية على مستوى النظام، يمكن تفعيله أو إلغاء تفعيله بسهولة ببضع نقرات فقط. هذه الوظيفة مثالية للحفاظ على استقرار عدد الإطارات وتحسين عمر البطارية قدر الإمكان — وهو نقطة سنعود إليها لاحقًا. ومع ذلك، يجب أن نلاحظ أن هذا الخيار قد يكون له عيب: في بعض الألعاب، يؤدي إلى زيادة كبيرة في وقت التأخير للإدخال، مما يجعل التحكم ثقيلاً إلى حد ما. هذا يحدث بشكل خاص في ألعاب مثل God of War، حيث يتزايد وقت استجابة الأوامر من حوالي 80 مللي ثانية إلى ما يقرب من 200 مللي ثانية عند تفعيل القفل.
بالإضافة إلى ذلك، يقدم Steam Deck أداة لمراقبة الأداء على شكل عرض متكامل، قابلة للتكوين بمستويات متعددة من التفصيل (من مجرد عداد الإطارات في اللحظة إلى جدول كامل مع منحنيات أوقات الإطارات، مؤشرات استخدام كل نواة معالج مركزي منطقي، استهلاك الطاقة لوحدة المعالجة المساعدة، وما إلى ذلك). هذا المراقب للأداء يعد أداة مفيدة للغاية، ولكنه يعاني من قيد حاليًا: إذ أن مؤشر استخدام وحدة المعالجة الرسومية ليس معلوماتيًا كثيرًا، حيث يظهر تقريبًا دائمًا 100% — ويفترض أن هذا ناتج عن كيفية إدارة تردد ساعة وحدات RDNA 2. نأمل أن يتم ضبط طريقة الحساب في المستقبل لتوفير بيانات أكثر صلة.
Made with ♥︎ From Morocco to the world.